Cum va schimba Metaverse industria jocurilor de noroc?

Cum va schimba Metaverse industria jocurilor de noroc?
Cum va schimba Metaverse industria jocurilor de noroc?

Efe Küçük, CEO al Game Factory, un centru de incubație pentru dezvoltatorii de jocuri, a vorbit despre locul lumii jocului în metavers și despre modul în care metaversul va afecta industria jocului. Subliniind că multe lucruri promise să se întâmple în Metavers se întâmplă deja, Küçük a menționat pașii care trebuie făcuți pentru ca metaversul să intre în viața noastră de zi cu zi.

„Conceptul de metavers este de fapt deja în viața noastră”

Efe Küçük, CEO al Game Factory, a spus că metaversul este de fapt ceva care există de mult timp în industria jocurilor. Afirmând că un număr considerabil de „jucători” din generația Z vorbită în mod constant și-au creat o identitate diferită pe internet, Küçük a spus: „Crearea unei identități anonime a fost o necesitate încă de la existența internetului”. spus.

„Există multe jocuri care și-au creat propria lume fictivă, cum ar fi Habbo Hotel sau Virtualika. Roblox, care a devenit unul dintre cele mai populare jocuri din lume, în special în rândul copiilor, este unul dintre aceste jocuri. Roblox este un joc gigant în care poți să-ți construiești propria lume, să vizitezi lumile create de alții și să interacționezi social; un univers. Cu alte cuvinte, conceptul de metavers despre care vorbește toată lumea este de fapt deja în viața noastră. Această lume virtuală pur și simplu nu se simte suficient de reală. Tehnologii precum VR, AR și XR ne vor ghida în următorii ani pentru a face acest lucru să ne simțim mai realist.”

„Poate ieși un produs puternic cu datele colectate de Facebook?”

Subliniind că sentimentul de realism ar trebui să crească pentru ca Metaverse să intre mai mult în viața noastră, Küçük a spus că tehnologiile VR ar trebui să se dezvolte pentru ca acest lucru să crească.

„Dispozitivele VR nu sunt suficient de accesibile. Odată cu VR-ul devenind mai accesibil și cu tehnologiile VR/AR/XR în curs de dezvoltare, metaversul poate intra mai mult în viața noastră. Cel mai pozitiv efect în acest sens este incontestabil că Facebook, cu noul său nume Meta, a făcut un pas foarte serios. Acest pas nu numai că atrage atenția companiilor de jocuri în această direcție, dar ridică și întrebarea dacă un produs cu un sentiment puternic și realist poate fi produs cu datele colectate în această rețea uriașă a căreia aproape fiecare dintre noi este membru. .”

„Studiile de jocuri VR nu primesc încă atât de multă atenție ca studiourile de jocuri mobile”

CEO-ul Game Factory, care susține peste 70 de studiouri de jocuri, a declarat că studiourile care dezvoltă jocuri VR în Turcia au probleme în a ajunge la resurse financiare.

„Există multe studiouri de jocuri în Turcia care se ocupă de tehnologii precum VR și AR. Deoarece aceste studiouri de jocuri atrag un public de nișă, ele nu primesc atâta atenție ca studiourile de jocuri mobile, așa că pot întâmpina probleme de finanțare și suport. În calitate de Game Factory, oferim și vom continua să oferim tot felul de asistență studiourilor turcești de jocuri, inclusiv studiourilor care dezvoltă jocuri VR. La sfârșitul zilei, tehnologia VR este foarte relevantă pentru industria jocurilor de noroc și pentru dezvoltarea metaversului.”

„Există jocuri online în care tranzacțiile se fac la fel ca în lumea reală”

Spunând că Metaverse este un univers bazat pe blockchain, Küçük a spus: „Nu este corect ca doar monede să vină în minte atunci când este menționat blockchain”. spus.

„Metaverseul pare în prezent a fi un univers în care tehnologiile și unitățile blockchain pot funcționa în armonie. Când vine vorba de blockchain, cu siguranță nu este abordarea potrivită să ne gândim doar la monede, dar când ne uităm la asta în mod realist, cel mai mare motiv pentru aceasta sunt tranzacțiile care trebuie făcute pe metavers și moneda care trebuie utilizată.”

Afirmând că jucătorii fac schimb cu unele jocuri online la fel ca în lumea reală, Küçük a subliniat că tranzacțiile care vor avea loc în metavers au loc de fapt chiar acum.

„Tranzacțiile care vor fi în Metaverse au loc chiar acum. Jocurile online pe care le numim jocuri de simulare sau de rol (cum ar fi WoW, New World) au creat deja un ecosistem, o piață peste propriile monede. La fel ca în lumea reală, în aceste lumi jucătorii pot negocia, tranzacționa, economisi, investi și își pot valorifica banii. Este cert că aceasta și activități similare se vor întâmpla și în metavers. Faptul că moneda din metavers este un token/monedă descentralizat, care poate fi schimbat cu o monedă reală, poate fi un avantaj atât pentru companii, cât și pentru utilizatori.”

„Trebuie să oferim copiilor o educație adecvată pentru a fi protejați de riscurile metaversului”

Referindu-se la modul în care copiii pot fi protejați de conținutul neadecvat în metavers și la îndatoririle familiilor în acest sens, Küçük a spus: „Nu mi se pare corect să privesc internetul cu atâta teamă”. spus.

„În primul rând, nu cred că Internetul este sau poate fi complet sigur pentru copii în vreun fel. La fel, nu cred că este corect să privești internetul cu atâta teamă. De asemenea, văd o mulțime de preocupări nerealiste, în special în ceea ce privește jocurile. Riscurile precum întâlnirea cu obiecte sexuale explicite sau violente pot apărea în orice moment, în special în jocurile de rol social precum Roblox. Pentru că în astfel de jocuri poți comunica oricând cu personaje anonime.”

Potrivit lui Küçük, în loc să-și restricționeze copiii, familiile ar trebui să le ofere copiilor lor educația pe care o oferă pentru lumea exterioară, adaptându-l la lumea digitală.

„Pentru a ne proteja copiii de aceste riscuri, trebuie să-i actualizăm în loc să-i ținem departe de un instrument minunat și distractiv și creativ precum joacă. Cum să le spunem copiilor noștri „Nu vorbi cu străinii” în timp util. Dacă s-a spus, trebuie să adaptăm această educație importantă la zilele noastre. Acesta ar trebui să fie un antrenament nu numai în joc, ci și pe internet. „Ai grijă ce postezi pe rețelele sociale, nu distribui locația ta peste tot, nu răspunde dacă cineva pe care nu-l cunoști îți trimite mesaje.” la fel de. Dacă acesta devine unul dintre antrenamentele de bază, putem descoperi că multe dintre riscurile de pe internet sunt mai gestionabile și mai rezolvabile.”

Fii primul care comenteaza

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.


*