Jocurile Asiatice găzduiesc pentru prima dată competiții de e-sport

Jocurile Asiatice găzduiesc competiții de e-Sports pentru prima dată
Jocurile Asiatice găzduiesc competiții de e-Sports pentru prima dată

📩 25/09/2023 13:21

Jocurile Asiatice, care au început în China duminică, 24 septembrie, găzduiesc pentru prima dată competiții de e-sport. Aceste evenimente sportive electronice populare și profitabile vor fi probabil cele mai urmărite dintre aceste jocuri. Concurenții apar cu muzică în arena sporturilor electronice a Jocurilor Asiatice desfășurate la Hangzhou. Primul meci este între Vietnam și Tadjikistan. Un inginer IT dintre cei care urmăresc meciul le spune celor din jur cu ochi strălucitori cât așteaptă cu nerăbdare zilele acestea.

Sporturile electronice, care au apărut pentru prima dată în Jakarta ca sport demonstrativ în 2018, se află acum în stadiul unui sport de competiție în Hangzhou până în 2023. China, care are o industrie „e-sports” urmărită de peste 490 de milioane de oameni și care angajează 500 de mii de oameni, este fără îndoială cea mai importantă țară de e-sport din lume. Prin urmare, este de așteptat ca China să împartă medaliile la categoria e-sports la Jocurile Asiatice cu Coreea de Sud, o altă țară cu mulți pasionați de e-sports.

Mii de fani care urmăresc meciul pe ecran arată același fel de emoție văzută în meciurile de fotbal. Într-adevăr, mulți spectatori speră că jocurile asiatice vor fi un fel de vitrină pentru e-sports. În sporturile electronice, care sunt urmate de cel mai mare număr de telespectatori, sunt populare și productive din punct de vedere financiar, 46% din veniturile globale provin din Asia continentală. Se estimează că veniturile industriei vor fi de aproximativ 2023 de miliarde în 176.

Duminică, 24 septembrie, fanaticii fanatici au transformat arena din Hangzhou într-un fel de ceaun fierbinte pentru meciurile e-sports. Cu fanii săi, echipele de cinci jucători îmbrăcați în haine de antrenament, arbitrii și unele scene reexaminate cu încetinitorul, e-sportul seamănă cu sportul fără a fi deloc sport. În esență, instituțiile olimpice internaționale vor decide dacă e-sportul ar trebui să fie acceptat ca ramură a sportului. Cu toate acestea, deocamdată, nu există nicio îndoială că 2023 miliarde de oameni, în mare parte tineri, care sunt interesați de e-sporturile la jocurile din 3,4, vor aduce sânge proaspăt la Jocurile Olimpice dacă e-sporturile sunt incluse în domeniul sportului.